Giới thiệu
Cuộc Chiến Sinh Tồn (tên gốc: Btooom!) là bộ manga Nhật Bản của tác giả Junya Inoue, trọn bộ 26 tập đã hoàn thành. Bộ truyện kết hợp yếu tố hành động, sinh tồn và phân tích tâm lý con người, đặt nhân vật vào hoàn cảnh cực đoan để khám phá phần tối và phần sáng của bản năng con người.
Thể loại
Nhân vật chính
Nội dung
Sẽ ra sao nếu trò chơi trực tuyến trở thành trò chơi sống chết — nơi mỗi quyết định không phải là điểm số, mà là mạng người?
Btooom! là trò chơi trực tuyến nổi tiếng, trong đó người chơi sử dụng BIM — một dạng bom mini với nhiều công dụng khác nhau — để hạ gục đối phương. Mỗi người được trang bị radar để phát hiện kẻ thù và lập chiến thuật đặt bom.
Một tổ chức bí mật gồm các chính trị gia và ông trùm quyền lực đã biến Btooom! từ trò chơi ảo thành trò chơi sinh tồn có thật trên một hòn đảo hoang. Những người được đưa lên đảo là những ai bị chính người thân hoặc người quen bán đứng. Quy tắc của trò chơi: mỗi người gắn một con chip trên tay — thu thập đủ 7 chip của người khác cộng với chip của bản thân, có thể gọi trực thăng và rời đảo.
Người chơi phải đối mặt với thiếu thức ăn, bệnh tật, động vật nguy hiểm và cả những người chơi khác. Khi sự sống bị đe dọa, nhiều người nhanh chóng đánh mất phần người trong mình và bắt đầu giết nhau để tồn tại. Bộ truyện khắc họa rõ nét mặt tối của con người khi lòng tham và nỗi sợ lấn át lý trí và đạo đức.
Ryouta không thuận theo vòng xoáy đó. Hiểu biết sâu về cơ chế Btooom! và khả năng tư duy chiến thuật giúp anh sống sót qua nhiều lần đối đầu — không phải bằng sức mạnh thô, mà bằng phán đoán và lựa chọn. Anh cố gắng tạo ra liên minh dựa trên niềm tin trong một môi trường mà ai cũng nghi kị ai, và tìm cách chấm dứt trò chơi chết người này từ bên trong.
Tập cuối đặc biệt — The Light & The Dark
#REVIEW: Cuộc Chiến Sinh Tồn
-----
Btoom là trò chơi trên mạng được người chơi game online nhập vai vào, mang theo BIM một dạng boom nhỏ mini, mục tiêu là hạ gục đối phương. Mỗi người được trang bị máy quét rada để tìm đối phương và dùng BIM để kích nổ để tiêu diệt kẻ thù. Có nhiều loại BIM khác nhau và công dụng cũng khác nhau. (Nói dễ hiểu là cách đặt boom để tiêu diệt đối phương)
Sẽ ra sao nếu trò chơi trên mạng lại trở thành một trò chơi sống chết sinh tồn bằng cách tiêu diệt đối phương để tìm đường sống sót? Một tổ chức thần bí gồm những chính trị gia nổi tiếng thế giới, và các ông trùm đã biến Btoom không chỉ là một trò chơi ảo mà là trò chơi sinh tồn chết chóc. Người chơi được chọn là nhữnng người bị chính người thân hay người quen biết bán đứng, lựa chọn đưa lên hòn đảo không người ở đó họ sẽ chiến đấu để giành lấy mạng sống của mình và thoát ra khỏi đảo. Mỗi người chơi sẽ gắn một con chíp, thu thập 7 con chíp và 1 cái của bản thân họ có thể gọi trực thăng và về nhà. Người chơi sẽ giánh nhau thức ăn cứu trợ, chóng chọi với bệnh tật, động vật nguy hiểm, và người chơi bên cạnh mình. Trò này giống như trò giết nhau để bản thân mình trở thành người sống sót trở về.
Sakamoto Ryouta 22 tuổi một thanh niên NEET, nghiện game, không nghề nghiệp, không học vấn, đắm chìm trong game để trốn tránh thực tại. Ryouta là game thủ số 1 Nhật Bản và Hạng 10 thế giới trong Btoom nhưng bất ngờ bị mẹ mình bán đứng, và bị đưa lên đảo. Không giống với nhiều người khác Ryouta phân rõ ràng thực tế và game, không vì thế mà giết người, và tránh né tự vệ cần thiết khi bị tấn công chứ không chủ động giết người khác để đoạt chíp. Nhiều người chơi khi rơi xuống đảo không người, với cơ hội sống sót họ nhanh chóng đánh mất nhân tính và giết nhau để có thể trở về nhà. Lòng tham sự ích kỉ được khắc họa rõ, con người nghi kị lẫn nhau, vì tìm cách giết nhau, bán đứng nhau để tìm được sự sống. Những người trước đây là những người có học thức, tự cho là có hiểu biết nhưng khi đứng trước sống chết họ tự cho mình cái quyền giết hại đồng loại, đánh mất phần nhân tính trong mình. Và biện bạch lý do giết người của mình chỉ vì trò chơi nhưng thật ra chỉ vì chính bản thân của họ mà thôi. Qua đó ta cũng thấy rõ mặt trái của con người khi sự sống bị đe dọa họ sẵn sàng giết nhau giống như thú dữ mất nhân tính để có thể được sống sót. Phần con lấn át phần người thì những chuyện trái đạo đức cũng có thể làm được.
Không buff nhân vật như nhiều manga khác Ryouta dù là game thủ top cũng không mạnh bằng nhiều đối thủ khác. Vì trong game và thực tế khác nhau, cần có sự nhanh nhẹn, khả năng phán đoán, chiến thuật, thể lực...mới có thể hạ đối phương được. Sự trưởng thành của Ryouta qua từng chap được tác giả xây dựng rất tự nhiên. Nhờ có sự hiểu biết về Btoom cũng như sử dụng chiến thuật hiệu quá mới giúp Ryouta sống sót qua nhiều lần trạm chán kẻ thù. Trong quá trình trốn chạy và tìm cách trốn khỏi đảo Ryouta cố gắng tìm kiếm đồng minh để cùng nhau tìm ra lỗi của trò chơi để trở về nhà. Bằng cách tin tưởng lẫn nhau, đối với nhau bằng niềm tin mà Ryouta đã cố gắng chấm dứt trò chơi giết người này, không muốn mọi người giết nhau. Cậu cũng cảm thấy mặc cảm tội lỗi, hối hận khi lỡ tay giết chết kẻ thù chỉ vì tự vệ. Không giống nhiều người chơi xem việc giết nhau là lẽ đương nhiên.
Himiko một cô bé 18 tuổi bị các bạn thân của mình bán đứng và bị đưa lên đảo. Trải qua cuộc hành trình Himiko và Ryouta hiểu nhau hơn, họ cùng nhau chiến đấu và tin tưởng nhau chống lại kẻ thù. Kẻ thù trong Btoom không phải là người chơi mà chính là những kẻ lợi dụng quyền lực tạo ra trò chơi chết chóc này. Trốn chạy chết chóc và máu me là những từ ngữ để hình dung Btoom. Lòng tin mất dần, con người sa đọa và ích kỉ sẽ bán đứng lẫn nhau, nhưng Ryouta và Himiko có lẽ là lẽ sống và lý do của nhau mới sống tiếp, có lẽ nếu một trong hai người chết thì người còn lại cũng không dũng cảm sống tiếp nếu một trong hai người trở về nhà, nơi mà bị mọi người chối bỏ, bị xã hội xa lánh. Từng nhân vật trong Btoom được khắc họa rõ nét, dù xấu hay tốt thì họ luôn có câu chuyện đau lòng: một cậu bé bị người cha hành hạ, cô bé chứng kiến bạn mình bị cưỡng hiếp và bị bạn bè tẩy chay, người của mình yêu phản bội, vì tiền bán đứng nhau...Đó cũng là một phần của xã hội dối trá này, nơi những con người lừa gạt lẫn nhau và đẩy nhau vào đường chết.



